不同的layout
Android手機螢幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎樣才能讓App自動適應不同的螢幕呢?其實很簡單,只需要在res目錄下創建不同的layout文件夾,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在編譯之後都會寫入R.java裡,而系統會根據螢幕的大小自己選擇合適的layout進行使用。
hdpi、mdpi、ldpi
在之前的版本中,只有一個drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個,這三個主要是為了支持多解析度。drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的區別:
- drawable-hdpi裡面存放高分辨率的圖片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
- drawable-mdpi裡面存放中等分辨率的圖片,如HVGA (320x480)
- drawable-ldpi裡面存放低分辨率的圖片,如QVGA (240x320)
在開發程序時為了兼容不同平台不同螢幕,建議各自文件夾根據需求均存放不同版本圖片。
屏幕方向
橫屏豎屏自動切換
可以在res目錄下建立layout-port和layout-land兩個目錄,裡面分別放置豎屏和橫屏兩種佈局文件,這樣在手機屏幕方向變化的時候系統會自動調用相應的佈局文件,避免一種佈局文件無法滿足兩種屏幕顯示的問題。不切換
還要說明一點:每個activity都有這個屬性screenOrientation,每個activity都需要設置,可以設置為豎屏(portrait)或橫屏(landscape),也可以設置為無重力感應(nosensor)。要讓程序界面保持一個方向,不隨手機方向轉動而變化的處理辦法:
在AndroidManifest.xml裡面配置一下就可以了。加入這一行
android:screenOrientation="landscape"
完整xml範例:
另外,android中每次螢幕的切換動會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的狀態,在Activity再次Create的時候載入配置,那樣,進行中的遊戲就不會自動重啟了!
有的程序適合從豎屏切換到橫屏,或者反過來,這個時候怎麼辦呢?可以在配置Activity的地方進行如下的配置android:screenOrientation="portrait"。這樣就可以保證是豎屏總是豎屏了,或者landscape橫向。
而有的程序是適合橫豎屏切換的。如何處理呢?首先要在配置Activity的時候進行如下的配置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外需要重寫Activity的onConfigurationChanged方法。實現方式如下,不需要做太多的內容:
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// land do nothing is ok
} else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {
// port do nothing is ok
}
}
![[Android基本概念] 自適應螢幕方向和大小 [Android基本概念] 自適應螢幕方向和大小](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGc-G3mZtLP0si_25TjokLw5WayN3nun1G7PRpA4TY0VpiF7L4jHswLIdI5jUyq25pjqgxSnFjbRkTlfQ_j3hhyGfZApXhMkGwIMLMYrXGILK68qZtStWGhLIvp4pdkW5flC6p0FzUsSQ/s640/1306080264-screenresolutions.png)
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